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原文中提到的大致有以下几点:
1. 此注解会生成equals(Object other)
和 hashCode()
方法。 2. 它默认使用非静态,非瞬态的属性 3. 可通过参数exclude
排除一些属性 4. 可通过参数of
指定仅使用哪些属性 5. 它默认仅使用该类中定义的属性且不调用父类的方法 6. 可通过callSuper=true
解决上一点问题。让其生成的方法中调用父类的方法。 另:@Data
相当于@Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @EqualsAndHashCode
这5个注解的合集。
通过官方文档,可以得知,当使用@Data
注解时,则有了@EqualsAndHashCode
注解,那么就会在此类中存在equals(Object other)
和 hashCode()
方法,且不会使用父类的属性,这就导致了可能的问题。
equals(Object other)
和 hashCode()
方法判定为相等,从而导致出错。 修复此问题的方法很简单:
1. 使用@Getter @Setter @ToString
代替@Data
并且自定义equals(Object other)
和 hashCode()
方法,比如有些类只需要判断主键id是否相等即足矣。 2. 或者使用在使用@Data
时同时加上@EqualsAndHashCode(callSuper=true)
注解。 --------------------- 本文来自 三目君 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/zhanlanmg/article/details/50392266?utm_source=copy